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第十章 好为人师布鲁博

场中烟尘散尽时,小龙看到大乔晕乎乎的躺在地上,而美丽花则蹲在它身边,伸出的双手之间洒下一些翠绿色的晶莹光点,看起来是在为大乔疗伤的样子。

作为旁观者,小龙看的很清楚,在大乔用某种摔投类技能将美丽花抡过肩膀,跨步前摔时,地面上忽然长出了一丛茂盛的青草,并具有生命一般牢牢的纠缠住了大乔的双脚,用力过猛的大乔显然没有余力保持平衡,于是就被毫无意外的绊倒了,小圆脸和地面来了次亲密接触。

至于美丽花,十分优雅的在空中调整了一下身形,稳稳的落在了狼狈不堪的大乔身旁。

Ok,难度系数5.0,完成度100%,我给你99分,扣下一分怕你骄傲。

这场指导战对于小龙的冲击实在太大了,和他印象中回合制的精灵战斗完全不同,所以在布鲁博提出要进行战斗总结的时候,小龙举双手赞成。

两人,五个精灵围成圈在河滩上坐好,布鲁博首先对小龙进行了对战的基本教学——据她说这是"布鲁博流"的战斗方法,不一定适合小龙,希望他能够吸收其中对于自己有益的部分就好。

小龙自然是一百个答应,摆出一副虚心求教的好好学生模样。

首先,布鲁博老师指出,精灵对战中,起主导地位的是精灵,而非训练家,训练家必须要对精灵保持信任与尊重,在此基础上两者才能起到一加一大于二的效果,胡乱指挥只会起到反效果。

小龙表示赞同,毕竟身处战局最中心,获取第一手对战信息的一般是精灵而非训练家,保持精灵的独立判断能力无疑是明智的做法。

在得到了小龙的肯定之后,布鲁博老师脸上浮现了雀跃的笑容,用轻快的语气继续展开了教学。

其次,训练家也需要时刻关注战场形势,对精灵做出提醒,尤其要关注的是精灵本身无法注意的死角区域。为了达成这一目的,在对战中训练家应尽可能的规避呆在原地不动的情况,而应该随着精灵的移动而进行移动,时刻保持警惕,为自己的精灵保驾护航。

小龙继续表示赞同,所谓当局者迷,旁观者清,就是这个意思吧。

布鲁博老师的双眼都眯成了月牙形,一副孺子可教的表情,在这一共识的基础上又对小龙同学进行了一些细节上的传授,比如说指令要尽可能的简短,毕竟战场局势瞬息万变,你如果哔哔一大堆的话,还没等说完精灵的头就要被打烂了;又比如设置一些暗语性指令,比如布鲁博先前对大乔下达的组合拳指令,这是一套她们在日常中有过训练的组合技,先以猛推或连续拳吸引对手的注意力,然后使用下盘踢或重踏打乱对手的节奏,趁机使出瓦劈或空手劈进行切入,如果对手仍有余力就进行变招,改由巴投或借力摔结束回合。由于自创的陌生指令极具欺骗性,可能导致对方训练家在短时间内失去判断能力,只能把一切交给精灵自行决断,所以本方精灵与训练家能够在短时间内获取一个"以二敌一"的小优势,甚至于把优势转化为胜势。不过相应的,如果对手的精灵具有出色的应变能力,那么这样的小技巧并不能起到效果,就比如之前美丽花做到的那样。面对这样的情况,说明实力差距过大,还是早点转变战术比较好。

小龙对此深表认同,不是我方不够强,而是敌人太狡猾啊,此言一出,顿时又收获了布鲁博的认同,少女十分满意的拍了拍小龙的肩膀,然后示意小龙和自己一起观看对战录像。

好吧,科技少女的腕表具有实时录像与对战分析的功能并没有什么好奇怪的吧。

透过弹出的显示屏,小龙和布鲁博一起观摩了起来。

高科技就是高科技,录像从大乔的一记撞击开始,并慢放动作进行了技能判定以及轨迹推演,最终还给出了评分,这一记撞击系统最终给出了42的评分。

"熊猫猫。"大乔显然不满这个分数,嘟哝了一声,布鲁博微笑着摸了摸大乔的脑袋以示安慰。

随后是美丽花的规避,小龙原本以为只是单纯的躲避,没想到在系统这却出现了技能判定:摇晃舞。

技能效果:摇摇晃晃的跳起舞蹈,让自己周围的宝可梦陷入混乱状态,随后系统给出了评分:73.

小龙表示惊了,看了眼一脸无害的抱着走路草的美丽花,哇,精灵不可貌相啊。

不过摇晃舞的异常状态显然没有生效,不然战斗早就结束了。随着录像的播放,系统又对大乔的猛推技能做出了评分:67。

这次大乔倒没有提出异议,只是嚼了嚼自己嘴里的竹叶,看来60+算是个正常评分了。

紧随其后的系统又对美丽花召唤出的花瓣给出了判定:魔法叶,散落可以追踪对手的神奇叶片。攻击必定命中。评分77分。

好吧...小龙表示淡定,这个世界太真实了,攻击绝招与防御绝招的转换也没有什么好奇怪的。

系统接着又对大乔的空手劈以及借力摔做出了评论,分别获得了31以及74的评分,而美丽花当时伸出的左手也被系统分析出了一个技能:挠痒,给对方挠痒痒,使其发笑,从而降低对手的攻击力与防御,评分,9分。

"熊,熊猫。"大乔一脸局促的用小手捂着嘴,布鲁博有些无奈的敲了敲她的小脑袋。

系统终于给出了最后一个技能判定:打草绳,用草缠住对手。对手越重,威力越大。得分,80。

哇哦,第一次见到80分诶,看来这招用的很酷炫嘛。小龙觉得这个系统评分还是蛮靠谱的,并不以招式原本的威力做为评分的依据,显然还参照了许多对战细节。

而随后布鲁博的解说也让小龙对这系统有了更深的了解,一般情况下合理的使出熟练掌握的技能能够获得60-69分;而70分以上则需要使用者个人对技能的深刻理解以及相应改进;至于80分,那要求就更高了,必须是改变战局的神来之笔才能获得80+的评分,美丽花的打草绳之所以能够获得80的评分,是因为这一技能是与挠痒同时释放的,对使用者的控制水平要求较高,而且完美的打破了借力摔后手的技能效果——借力摔:会在对手之后进行攻击。但是自己的攻击必定会命中对手。如果这个打草绳的时机释放的早了,那么大乔无疑能提前进行规避,若是晚了,那么美丽花就会吃上一记过肩摔,所以这个技能释放的时机可谓是十分完美,完全逆转了战局。

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