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NO450: 开发

原本世界的话可能还有人帮忙统计出来剧情阅读顺序之类的方便你去了解剧情,但是在这个世界肯定就没有了。

到时候林秋估计得作为官方人员给玩家普及剧情这方面的内容了。

最简单的办法其实也有,只需要林秋将这些游戏的剧情写成小说就好了,以林秋目前的小说文笔还有了解完全没有任何问题。

但是要写那种游戏剧情的小说就跟普通的网文差距大了,写起来还麻烦。

最关键的是,林秋并没有玩过鬼泣的所有剧情,所以要想把剧情写成小说还得去这个笨蛋系统商城里边找鬼泣的全部剧情。

也不知道里边是不是真的有全部的剧情,如果要买的话估计就是捆绑连游戏都买下来了吧。

到时候甚至都不需要等游戏开发,只要林秋胆子够大鬼泣1到5全部一次性都给你发出来。

不过那肯定是不太可能的,五款游戏的内容实在是有一点多,直接全部发出来估计会吓到人的吧。

况且到时候林秋总不可能直接拿着鬼泣一那个可歌可泣的画质发布出去,到时候就算是人家不介意林秋看着那个画质都会头疼的想要死掉了。

所以,到时候就算真的可以兑换出鬼泣一或者全部的内容林秋也得拜托手底下的人员去修改画面之类的。

只可惜目前单机游戏制作这方面并没有什么特别好的人才,林秋就算是想从别的公司挖人都不太实际。

真实心痛啊,林秋想要人才都没有,制作游戏虽然也是需要插画师,但是内容肯定不是一点一点的全部是插画师画出来的,3D游戏里边大多数还是用贴图来解决的。

问题是现在也没有那些可以负责这些游戏场景绘制的画师,有的可能是实力不够有的可能是实在是不能画关于鬼泣这一类的内容。

毕竟因为现在国内的大部分游戏都是古风还有武侠的那种硬派的画风,但是事实上...不管是鬼泣还是什么其他的游戏基本上都不需要这么古代的画风。

只是因为在这个世界你只要学会画古风的内容你就能在大部分的公司上班工作,所以大多数的插画师其实更喜欢画关于古风还有武侠的内容。

因为画的实在是太多了,甚至对于他们来说画出关于武侠的内容都是十分简单的一件事情了,反而对于林秋之前画出来的日式萌系画风对于这些画师来说都是一件十分难以适应的事情。

这就跟写实画风看到日式画风一样,写实画风都是去画正常人类的外表还有身材的,但是动漫里边的人物不管是身材还是脸型对于正常人类来说都是差别极大的。

光是那个闪亮亮的大眼睛对于不少人就已经很难接受了。

即便现在已经有人可以照着林秋之前的画风完整的画出一张图了,但是不管是画风的时间还是精力对于他们来说对是一件十分痛苦的事情。

这就好比算术题,小学算术题你可能做个十几道都不会有任何感觉,但是让你去做好几道微积分的题目,光是解题就已经让你痛苦的不行了。

所以,即便是日式画风真的很吃香,但是对于大多是插画师来说都不想去尝试这样子的画风。

实在是太累太花时间了,更别提跟林秋一样去画漫画了。

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