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NO34:挑战任务

关于制作游戏哦这件事情林秋思来想去也没有什么太好的抉择,现在林秋的人气值积攒是绝对够得了,还特地去看了一眼商城里边的确有Mi的制作全流程,只不过可惜的是这里边并不能直接兑换处游戏,不然的话林秋也不用制作就能获得了。

看来这个系统在这个方面并没有给林秋什么偷懒的地方。

“兑换吧,之后万一有需要也说不定”犹豫了片刻之后林秋还是购买了初级游戏设计的技能,虽然后续的人气值并不足以让林秋兑换Mi的制作全流程了,但是兑换出来之后林秋也能临时做一些傻屌游戏给自己玩。

比如说什么大便超人。

渍,希望没有人在吃饭。

Mi这款游戏的兑换积分也倒是不少,足足100的人气值实在是有点让林秋有些经济压力,兑换完初级游戏设计之后林秋可怜的人气值便只剩下个位数了,距离兑换游戏还是由很长的一段时间的,特别是林秋在看到一些知名大作例如使命召唤和刺客信条等等大型IP游戏的人气值兑换足足需要上百甚至上千的价格,对于现在的林秋来说....

贫穷的滋味从未如此真实,舔了舔干涩的嘴唇正准备站起身去倒杯水时系统商城里边一个特殊的地方引起了林秋的注意。

本来林秋还以为这个系统只能通过人气值兑换购买各种各样的东西,但是林秋却突然发现这个商城里边不知何时多出了一个小地方。

[绝命挑战]

挑战?

疑惑着点开后一大片字体便瞬间出现在了眼前。

[这是留给真正的勇士和挑战者以及闲的没事寻刺激的人的地方,如果你有一颗挑战的心和无限的时间可以来这里挑战,理所当然的需要支付一些酬金,但相应的便是丰厚的奖励,撒,你闲的没事么?]

这也太真实了。

闲的没事的挑战?应该是什么极限挑战之类的吧,点了确定之后里边一片的挑战便出现在了林秋的眼中,大概筛选了一下之后林秋便明白了上边说的你闲的没事么是什么意思。

[无伤通关战神4战神难度--奖励4000人气值-[战神]称号]

[无伤通关黑暗之魂系列,从一代到三代,若是受伤便要回到一代重新打---奖励10000人气值-[真正的不死人]称号-黑暗剑+13]

[在怪物猎人世界中无伤单刷尸套龙---奖励80人气值]

[一命通关使命召唤任意系列单人模式最高难度---奖励500人气值]

什么傻吊挑战,有的简直是不可能完成的任务好不好,翻了个白眼后林秋从头到尾看了一遍才确定这里边真的全部都是比较高难度的人物,关于黑暗之魂系列无伤挑战是有一位国外大神在辛苦了很久之后才打出来的,这个林秋觉得还是算了吧,林秋既没有技术也没有耐心去挑战这么高难度的游戏,不过看了一遍之后林秋反倒是看到了一个还算是简单的挑战任务。

要说挑战这种高难度任务肯定是挑选自己最会玩的游戏比较好,林秋目前就已经找到了适合自己的任务,只不过这个任务还是有点....需要时间。

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