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165、原来是AR眼镜!

燕北城,沈牧的宅院。

“这些怪物的造型……看起来很特别啊!”

小胖子睁开眼睛,下意识地感慨道。

他刚刚在梦境中,浏览完沈牧绘制的怪物草图。

无论是当做炮灰的小兵,还是各个关卡的Boss,都是他从未见过的风格。

似乎是普通的老百姓,受到某种诅咒,发生了异变。

以往在游戏中,被妖魔鬼怪操纵的人类,

最多就是眼冒红光,身上萦绕着黑气。

但这里面的怪物,就像腐烂的尸体一样,残破不堪。

被攻击后,也会爆成一滩恶心的绿色血液。

看得人心里发瘆。

毫无疑问,这肯定是一款恐怖游戏。

不管最后的成品如何,就冲这些怪物的造型,小胖子都不打算玩。

前世的《死亡之屋》由于出的时间早,画质受到限制。

沈牧现在用梦境游戏重制,画面虽然不至于做到顶级,但比起原作肯定有大幅提升。

反正现在小胖子也没什么事,沈牧就拉着对方一起,减轻自己工作量。

他还承诺在完成后,让对方第一个体验。

当然,小胖子肯定表示不敢要啦。

因为时间有限,沈牧这次只打算做第一部的内容。

等有时间了再放出后续的三部。

第一部的剧情其实很简单,讲述了整个《死亡之屋》系列的起源:

某个博士的豪宅里发现丧尸,主角前去调查(他的女友也因此失踪)。

经过一番恶战后,原来幕后的罪魁祸首,正是这名邪恶博士。

他打算用自己研制的生化机器人来称霸世界。

然而,和大多数反派一样,博士成了Boss登场后的第一个祭品。

当然,光环加持的主角经过一番激战,战胜了最后的Boss,拯救了世界。

原作最后有三个结局,跟玩家获得的分数相关:

如果分数太低,靠游戏币通关的话,主角的女友会变成丧尸,袭击主角;

分数普通的话,只会出现女友奄奄一息的画面;

如果是高手,能拿到很高分数,几乎是“一币通关”的话,

主角的女友会在最后神奇般地复活,扑入他的怀抱。

这个结局对于手残玩家而言,真的是充满了恶意。

花了这么多钱氪到结局,一无所有也就罢了,还被妹子反咬一口……

心塞。

沈牧制作的版本,由于不是街机,不需要投币复活的设定。

为确保各种水平的玩家都能找到乐趣,他设置了简单、普通、困难三种难度。

对应着游戏的三种结局。

想要抱得美人归的话,那就锻炼技术,挑战最高难度吧!

……

在回皇城的前一天,系统布置的一百万销量任务,沈牧终于完成了。

他自然是第一时间领取了奖励。

首先是分配1000点能力值,这么多点数,他差点加到大脑麻木:

宿主:沈牧

级别:绅士之力一段(下一级:绅士之力二段)

人物建模:100.0

动作模拟:643.0

场景构造:100.0

数值平衡:950.0

可分配技能点:0

(以上满分为1000分)

能力值能在日常中获得缓慢提升,所以沈牧没有全部加满,留了50点的余地。

不得不说,直接550点莽到数值平衡上,带来的提升还是很明显的。

特别是在对法阵原理的掌握上。

之前,黑岛公会组织了很多人研究掌机的“化形”法阵,指望着能实现数据传输的功能。

然而,这都几个月过去了,一点进展都没有。

但是,沈牧在提升数值平衡能力之后,大脑的运算水准再次飙升。

对于“化形”法阵的理解,又有了新的想法。

或许在回到皇城之后,他能够推进这个项目的发展。

当然,现在最重要的,便是查看这份费了不少功夫才得到奖励——“蜃境之眼”设计图。

这次出现的并不是一份实体的设计图,只是在他的脑海中,突然多了一份记忆。

记忆既包含了制作“蜃境之眼”法阵的说明,也有具体的应用场景:

那是一条棉布制成的头带,中心织进去一块硅木;

硅木上面除了刻着密密麻麻的法阵纹路之外,还镶嵌着一枚梦境神石。

使用者戴上头带,开启法阵之后,便会陷入“蜃境”之中

——在他们眼中,虚拟出来的景象,会和现实的景象同时存在。

这不就是前世很火的AR(增强现实)科技吗?

沈牧不由得眼前一亮。

AR和前世更火的VR(虚拟现实)概念不同。

VR是用完全虚拟出来的画面,取代现实的世界,使用者不会和现实场景产生互动。

AR则是在现实的场景中,添加虚拟的画面,随时都在产生互动。

在前世,曾经有一款现象级的AR游戏《PokemonGo》(精灵宝可梦GO)。

玩家用手机摄像头,对准现实中的场景,

能扫出皮卡丘、喷火龙等小精灵出来,还能扔出精灵球尝试捕捉。

可能你经常路过的那个街道上,就隐藏着一只梦幻;

家门口的那条小河里,就生活着一条迷你龙(几个菜呀喝成这样)。

对于AR技术的应用,前世有一部韩剧《阿尔罕布拉宫的回忆》,就做了一次示范。

在这部电视剧中,玩家们只要带上特制的隐形眼镜,便能进入游戏之中。

熟悉的大街小巷上,会出现虚拟的敌人来进攻。

消灭这些敌人,获取经验值升级,得到金币奖励。

玩家在特定的地方,还可以领取装备(电视剧中,主角是在某家餐厅的厕所里,领取了一把新手剑)。

借助AR技术,玩家利用现实的地形和敌人进行周旋,甚至能实现绕后偷袭等操作。

当然,这种玩法对玩家的体力要求很高。

就那群宅男的体力,恐怕打不了几个怪便气喘吁吁了。

除了这两种游戏以外,像《三国杀》《口胡王》《炉石传说》等,使用VR技术的效果也很好。

玩家不需要战斗轮盘,也能召唤出青眼白龙。

还有《大富翁》《狼人杀》这些流传甚广的桌游,光是想想就有画面感。

其实,如果把思维放宽点,所有的梦境游戏都能改造成AR游戏。

唯一的区别在于,玩家有没有足够的体力罢了。

比如说,玩AR版的《绝地求生》,光是“跑毒”都能让玩家崩溃。

至于说《隔壁老王的逃亡》……

做隔壁老王还行,若是加上逃亡的话

——估计只有热爱长跑的人士,拿来锻炼用了。

当然,AR技术用在格斗游戏上,倒是挺有潜力的。

可以采用动漫《通灵王》中,召唤持有灵的形式,来实打斗场景的动作和特效。

不过,这些都是后话了。

由于这个“蜃境之眼”的头带,需要一枚梦境神石来制造。

这意味着两件事:

第一,它的成本很高;

第二,它能够联网。

在沈牧的构想中,价格低廉的掌机,易于普及,肯定是推广的主要设备。

但新加入的“蜃境之眼”,也是沈牧手上的重要砝码。

该如何应用,恐怕还得等回到皇城之后,

制造出实体设备,才能做出判断了。

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