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第100章

“目前来看,拳头的修改重心集中在两个大方面,其中之一是辅助,S4辅助迎来了很大的修改,这个修改不可能一步到位,他总要经过尝试,所以我们看到很多辅助都在接受修改,拳头在这方面做的很好,辅助确实开始融入游戏,有了自己更明确的定位,有了自己的小金库,而不再是插眼的机器。从这点上来说,拳头是成功的,之后的修改只是属于调整而已。”

刘松年点了点头,热爱玩辅助的雪儿也点了点头。

“而事实也证实了这一点,在网上的抱怨中,几乎没有抱怨辅助给改坏了的。大家都很开心。”

“那么,每次结果一公布,网上最多的抱怨集中在哪里呢?”

“如果我们在贴吧搜索内输入“adc”,按日期检索,那么跳出来的帖子肯定大部分是“哎呀,S4adc完蛋了啊!”“我去,adc再没有前几个赛季的风光了”这种论调,甚至我记得有一篇帖子的题目就直接是‘这是一个四个人的游戏!不需要adc了!’”

“很显然,目前来看,这个赛季是adc最失意的赛季,adc玩家们正在暴动,这是事实。但是造成这种原因的原因是什么?”

“是adc自身的削弱吗?不是。”

“道具方面?也没怎么大砍。”

“答案只有一个,敌人。”

“目前我所总结出来的最大原因,就是突进太多,adc的输出环境恶略了很多,基本上团战开始会有至少两条疯狗试图扑在adc脸上。”

“二是,防御装性价比太高,其实这个也还好,因为据我所知防御装并没有修改,它们S3就是这个样子的。当然你可能说这个赛季防御天赋有点变态。不过这个是小问题,首先我手里没有数据,我不知道这个天赋究竟影响多大,不过就算影响很大,这个问题很容易被发现,拳头肯定会考虑的,但目前他们没有改动这个。”PEASE说到这里就气不打一处来。

“所以原因一乃是最大原因。”

“这样问题似乎就很明显了,adc变得太不安全,很多英雄能在他们发挥他们持续输出的优点之前就干掉他们。”

“有人在疯狂的屠杀着adc,是谁呢?”

“是辅助吗?有人说辅助开始暴力起来了,adc压力开始大了,的确,赛季初期是这样,但现在,目前按韩国OGN来看,几大暴力辅助的现状是这样的:宝石被砍了很久没出现了,安妮依旧变态,没人制裁她,日女中规中矩,她本身没有被修改,只是天赋和道具加强了她,热度一般,偶尔被ban,属于正常的地位,锤石,娜美等等控场型辅助还是比突进暴力辅助要多,但是有个新现象,盲僧,妖姬,这样的“非主流”辅助开始偶尔出现,但都说不上主流,还需观察,因此我认为现在辅助并不是adc的专职杀手。”

“是刺客吗?刺客一度是adc最大的敌人,但是看看现在几大经典刺客的现状,劫,被削了,出场率大不如前;狐狸,被削了,出场率大不如前;无双剑姬,被认为有明显缺陷,比赛不出现;卡萨丁,常年被ban,最近被改了,前途未卜;小鱼人,被削了,出场率大不如前……等等等等”PEASE正在吐诉自己玩的这么多好的英雄,都已经被削成狗了,尤其是说到卡萨丁的时候那叫一个咬牙切齿啊。

“现在的刺客真是很久没见了,本来作为危险对方核心的定时炸弹,现在刺客们集体惨淡。比赛难得一见。”

“但adc还是在死。甚至比原来还难过!”

“那,谁在杀adc?我就列举几个特别强的疯狗:鳄鱼;龙女;奥拉夫;狮子狗;瑞文……没错,大部分是上单和打野!如果你打开英雄分类界面,他们有个共同的定位:战士。回到我说的拳头修改的两方面,现在他们除了在辅助上下功夫之外,最多的调整就是在战士上了,不信你们看最近的修改表,至少7成被修改的英雄是战士,但遗憾的是,拳头是谁火削谁,他们就没意识到,为什么火的这么多全是战士?刺客去哪了?为什么刺客没了,adc反而更难了?”PEASE道,刘松年和雪儿都已经陷入了沉思之中。

“现在的问题是,刺客职业被架空了!没有人需要刺客了,现在比赛经常出现的刺客就剩下螳螂了,还是因为他灵活。伤害高能收割。蜘蛛算半个吧,因为他主要还是半肉的,伤害不错但是比正牌刺客还是少了好多。”

“当战士能完成刺客的所有工作,还比刺客能抗,还要刺客干什么呢?”

“现在拳头一个劲的在削战士,但是他们削了什么呢?伤害!削一次被骂一次,这样根本没用,你比如说鳄鱼,奥拉夫,武器大师,龙女,他们的瞬间伤害很高吗?不算高,为什么还能杀adc?因为他们持续伤害很高,而且adc跑不掉!问题就在于突进和控制。按我的理解,战士可以拥有比较高的防护和攻击力,但是为什么现在那几个还全带突进和控制呢?”

“等一下,我打断一下,好像有一个和你说的话很累死的帖子我看过,请问你是花了多少时间才背下来的?”刘松年忽然道。

闻言,雪儿扑哧一笑,PEASE立即道:“好吧,引入点资料而已,觉得说的很在理啊。你们继续听。”

“哦,你继续。”

“我理解的刺客,比如原版的劫,伤害很高,有突进,但是偏脆,有位移,但cd比较长,连贯的冲进去,杀人,撤出,需要练习,且可能被控制技能打断。如果你仔细看,狐狸,小鱼人都是这个样子的。”

“我理解的战士,比如诺手,近战非常强,有一定的小控制,但是腿短,可以被风筝。”

“也就是说,拳头现在把两个定位给搞混了。战士拥有了刺客的一切优势。并且还肉,原来的adc如果被切了,要么靠着自己的操作和刺客拼伤害,要么指望辅助给个精准的控,对拼,反正对面血少,总有打赢的机会。”

“现在不一样了,比如龙女飞进来了!adc反击是不行的,人家肉,逃跑?人家开了W就追。根本跑不掉!”“有人说,那么战士这个定位很早就存在了,为什么S4才开始窜出来了呢?”PEASE道。

“我分析有以下原因:一,同时有突进连控,还肉的战士并不多,就算有,很多也是有着明显的缺点,这也就是为什么现在的上单就是那几个,因为符合条件的就是那几个。而且,那几个最变态的都是重做过的,比如龙女,奥拉夫。二,刺客的消失,和一些侵略型战士的削弱。现在的上单,就一个条件,肉。但是有个问题,你比如说鳄鱼,S2就在了,那时候怎么没见他这么恶心啊,因为那时候还是一个百花齐放的年代,那个时候有一种上单,他们也是战士,但是他们的思路和鳄鱼不一样,他们更加有侵略性,比如,当年的皎月,当年的兰博,当年的蜘蛛,凯南,甚至流浪,诺手,杰斯,螳螂,……等等。”

“我们可以看到,这类英雄和鳄鱼,龙女,蒙多有个非常大的不同就是:他们是进攻型的,他们并不直接日炎,振奋,兰顿,他们有的出法穿,有的先残暴湖或者饮魔刀,双多兰,压制性很强,如果一味地堆肉,很可能直接被他们压着打。被压在塔下,被压制补刀,甚至被击杀。”

“但是他们都!被!削!了!”

“没错,拳头把所有锋利的矛都撤销了,甚至不是钝了。而是直接折了!这些英雄因为削弱大部分再也没能回到上单位置上。”

“他根本没想到,他削完了完事了。但是因为没有矛了,就剩下盾大家就开始对着刷,我们最常看到的就是!鳄鱼打龙女,来个日炎,振奋,对着殴打,五分钟,谁都没死,俩人分开说了声拜拜,各自回家。以为这就完了?但事实恶心的多!由于没有进攻性,就是刷,上单基本上能在线上呆好久,补刀就很多,装备成型就快,防具就起的飞快,而更是因为肉,现在打野gank上路的几率直线下降。”

“蒙多为什么起来了?你让他打个当年的螳螂试试……没大就是被压。”

“下路adc,一边要对付对面adc,一边要面对新崛起更加有进攻性的辅助,这边打野还在中下不断晃悠,花费在缠斗上的时间增多,补刀就比以前困难得多。而本来防御装的设计价格就是比攻击装便宜,所以现在上单的装备普遍比adc要快。”

“现在留下的进攻型上单就剩下瑞文了,还是中单和打野居多,打上单还要出肉,啊,还有狮子,曾经的ad刺客狮子早没了,现在都是肉肉肉,最早的狮子是可以主q走ad的,早就没了。”

“拳头自己亲手搞出了这一切!他们根本不知道一个英雄强在哪!很多时候砍的地方都不对!”

“比如说,这次龙女把w给削了,削伤害,龙女强是因为能追杀,粘人,你把w的加速减一些不行吗!还有就是E的百分比伤害配合攻速有点高。你把基础伤害砍了干嘛呢!”

“啊,然后,把肾和皇子的嘲讽和击飞判定给削了,我擦!这两个是肉!特点就是控制,你哪怕砍嘲讽时间和攻击力,魔法值呢,你把他们的特点砍了干嘛!皇子和肾……好久没见过了……”

“劫改了影子,这个很好加强了他的难度,但是你TM把之前的伤害加回来啊,现在操作难了,伤害也没了!有什么用!那是刺客!大爷!你可以砍生命值,技能触发机制之类的,砍什么攻击力呢!”

“现在开始砍鳄鱼Q的回复了,觉得肉无人能挡了,之前能克制肉的半肉哪去了?”

“就完全没有经过大脑,我总说,拳头就是这样,比如说一棵树,枝叶太繁密了,需要修剪,拳头直接把根剪了。下手重了,砍错地方了,其实都可以理解。”

“重点是,就在于他们根本没有做测试!”

“兰博,皎月,狮子,是,我是承认他们刚出来的时候很强,就说皎月出来的时候是变态,后来削了,到了allster时候还能上场,也不是非ban必选,胜率一半一半,可以了,之后又削一刀,这下好了,别说比赛了,路人都没了,拳头踏实了。这是你要的效果?”

“他们根本没有做应该有的测试。就在胡乱砍,没有计划,没有条理。如果有S级别的英雄,削完了,变成A级,哪怕是B级都可以理解,但是!经常是拳头砍的英雄从此消失!别说B级了,看看兰博,卡牌,至今在胜率榜倒数前十待着……”

“造成现在强的英雄越来越少。我们总是看着几个英雄在场上晃悠。因此,我建议拳头,完善一下几点:一,制定完整的游戏生态,明确各种职业之间的定位和特点,比如,战士和刺客究竟如何。二,削弱之前分析一下该砍什么,砍多少,砍了后个职业后会对游戏环境有什么影响,我很清楚的记得,S2的时候,坦克联盟,坦克表现都很好,后来挨个被砍,直接导致,poke英雄无人能挡。三,严谨的测试,现在各种抽自己嘴巴就不说了,就某些英雄根本就削的没道理,比如这次的狮子,你要觉得他肉太恶心,砍w也行,你把攻击力还他。这就根本没有大脑。还有当时的黑切联盟,这很容易就能发现的问题,他们没发现。”PEASE长舒一口气,道。

“说完了?原文作者是谁?分析地很在理啊。”刘松年道。

“飞翔的BMW,他论坛ID。不过原文中他只是一个玩家,看了很多比赛而已。我是以专业的角度把全文加以修正后,再背下来告诉你们的。是不是讲的很精辟?”PEASE道。

“精辟,但是貌似关于这个,MAGIC,他才是ADC,他更感兴趣一点。这个版本对我这个打野来说,只有利,没有弊,所以不用告诉我这个。”刘松年道,“我们回到之前的话题,我还是觉得盲僧要好一点,前期可以更主动......”

“......”“这个人是谁?”

“您现在所看到的这个视频里的主角就是LIU了。ASLIU,一个新的打野选手,不过很有天赋,也很有实力。现在在国内很火,普遍被认为是最强打野之一。”

“这个盲僧,这个螳螂,确实很遛。这视频是谁做的?”

“这个CLL大赛集锦是比赛官方做出来供玩家们欣赏的。我们这边能找到的中国资料少的可怜,只能靠这个流出来的集锦来权衡一下我们在世界大赛上可能遇到的中国对手吧。”

“AS么?他们决赛打的谁?”

“还没打,不过据传闻应该是WE。”

“那你给我看个什么东西,等队伍确定下来再说。不过这个LIU很有意思,比我们北美大多数打野都要强。估计也就只有C9的那个发育流打野和LMQ的NONAME,无名哥能够与之匹敌了。”

“差得远。NONAME在中国,也只是一个无名打野罢了。但是现在LIU却是非常地火啊在那边。”

“OMG?再多找些资料。这一次比赛,我们虽然肯定拿不到冠军,但是不要输得太惨,按照比赛列表来看,我们肯定要和中国队碰上的。一定要多些资料,再多些。”

“是......”

那位老外轻轻地吸了一口雪茄,看着眼前的IMAC上正播放的视频中的那个飘逸的盲僧,脸上,忽然扬起了一抹诡异的笑容......

......

“决赛临近了,今天召集你们所有人来开会的目的,想必你们都能猜到一些。”小梁冷冷地看着众人。

闻言,虽然大家心里早已有了猜测,但是依然十分忐忑。

“没错,就是更新后的AS战术体系2.0。”小梁道,“经过这么长时间的训练以及打OMG时出现的种种问题,我总结出了以下几点:一:41分推是个完美的战术,牵制特点很不错,需要保持并且提升;二:我们阵容容错率太低了,比想象中还要低,阵容的灵活性需要加强;三:需要一个前中后期都能占在主动方这边的阵容,之前的那套前期作战能力很局限,仅仅是靠LIU一人显然无法盘盘带起节奏来;四:反手能力需要强化,之前的阵容一旦被强开会非常乏力。”

“所以我针对以上问题,经过几天的思考以及数据评估还有其中每个位置的人物在大赛中的表现,综合评定以后,我才开发出的这套战术体系2.0。一定比1.0更加适合这个版本。”小梁笑着道,满脸都是自信的表情。

“那么,究竟有哪些变化呢?”MAGIC急性子,忍不住问道。

“我们一个一个问题来,就从后往前说吧。为了解决被强开的问题,辅助更换成女坦,并且盘盘出皇冠,就是加速的那个工资装就可以了。这样一来,有了女坦这个三控的辅助,假如对面强开团,直接反手一个大把对面的后排控住就已经顺利撤退了。要是是在优势局,也可以通过闪现R完成强开团。”小梁道。

众人默默点头。

“而第2个问题和第三个问题我们可以一起讲。先说上单位,之前的上单是蒙多,我们是选择使用蒙多来打41分推的。蒙多的优点就是肉而且有E的攻击力加成推塔速度不错,W配合日炎带线能力也很强,并且很肉,到了后期开启大招的蒙多对面除非5个人一起抓否则肯定死不了。但是他的缺点就是推线速度可以,但是还不够,推塔能力可以,但是也还不够!”小梁道,“和传统带线英雄慎这样的比起来,蒙多算是个不错的选择,但是和目前的主流41分推英雄武器大师,无极剑圣,蛮族之王,放逐之刃和影流之主比起来,却要差得多。慎S3强就强在大招可以随时支援,但是本身的推塔速度和带线速度却是硬伤。而现在随便一个英雄只要带上传送就能完美超越慎。”

“慎还有个缺点就是后期打团,一点输出都没有,E被砍了一刀以后,也很难在远距离嘲讽到人了,以前大火的嘲讽闪现都极难使用了。”小梁道,“蒙多虽然要比慎优秀。但是像劫这样,一波技能配合影子就能完美清线,在有破败的情况下,攻速的提升让劫几乎10秒左右就能推一个塔。而JS和蛮子也和劫同理,不过由于他们本身都被认为是具有明显缺陷,就是过于怕控制,团战输出打不出来并且脆皮,所以比赛出现场次极低,只有前段阵子才能在韩国看到蛮子的出场。而贾克斯虽然清兵能力不行,但是在攻速起来以后,也就是几秒就能破一个塔。”

“并且他们都有自己的逃生或是位移技能,非常灵活,极难抓死,无论是在灵活性上还是牵制能力上都要超越蒙多。所以在一众牵制英雄中,我最后是选择了劫来取代蒙多,由PEASE来完成牵制任务。”

闻言,LIU大喜道:“这就对了嘛,PEASE的英雄池无比深,但是还是刺客要玩的更顺手一些,他的切入时机和支援时机把握地都很NICE,像凤凰这样的刷子流AP他不喜欢的。”

听到这话,PEASE也是大喜地点了点头。他的劫虽然不比卡萨丁,但是也是非常拿手的英雄。

“PEASE的劫在国服很有名,而且劫在S3的时候几乎是火了一整个赛季,就没有冷门过,一直都是拿来打牵制或是用来针对后排的。不过在连续削弱几次后最近比赛上场频率很低了。”小梁道,“但是实际上,劫依然很强,至少在目前版本的所有刺客里,排名第二,仅此于卡萨丁,比大热的卡兹克都强。后面再跟你们讨论41的问题。那么说回到上单,由于PEASE去打牵制了,我们就缺少了一个守线的点,所以上单我选择酒桶。”“酒桶?你是指AP还是?”DUCK忍不住询问道。

“AP对线太弱了,但是最近大火的肉桶。肉桶主E或者主W都可以,主E爆发高,主W持续输出高。但是无论是哪种方式,只要酒桶带了AD天赋符文并且出肉,前期线上就能处于一种无敌状态。我不知道拳头什么时候会削,不过既然酒桶确实是现在版本一个非常灵活且强势的上单选择。”小梁道,“不过他虽然路人局强,但是比赛乏力就乏力在后期输出低,大招放不好团战就打不过的问题上。但是他的优点也很明显,可以大招先手强开团或是用大招反手保护后排撤退。”

“不过呢,为了弥补肉桶的缺陷以及增强肉桶的守塔能力,我的建议是在一定肉了以后出几件输出装,这样一来一呢,Q技能的守塔和POKE能力变强了,二呢,输出也就高了一些。输出装中我推荐中亚,深渊以及冰杖,就算是出输出,也要尽量选择半输出装,不然太脆了。”小梁道。

教练点了点头,大家也都是恍然大悟般地连连点头,最近中端排位赛中肉桶非常火,高端局则是打野酒桶非常火,而中单酒桶一直都非常火......

“再说打野,打野没有变动,依然是瞎子。无论是保护后排还是在前期的节奏上都比其他打野要好一点,或者在盲僧被BAN的情况下可以换成卡兹克,6级进化W,11级点E,主Q副W,可以大幅度增强团队的消耗以守塔能力。LIU我相信你哦。”

“节奏这种东西,小CASE啦。”刘松年自信地拍了拍胸脯。

“而下路才是上个战术体系中我最大的失误,之前打OMG时的几次失败的团战都是因为ADC被秒了,或是没有输出环境造成的。好吧我承认上个战术体系我对ADC的输出环境的评估不到位。现在已经不是S3那会儿了,对ADC的走位更加考验了。”小梁无奈地道,“我的决定是将ADC换成POKE能力与灵活性兼备的飞机或是EZ。但是飞机这个版本较弱,而EZ的POKE能力与灵活性都有,但是在守塔上却又要落后一筹。总之,你们看情况选到时候。”

MAGIC耸了耸肩。

小梁的眼神忽然变得犀利了起来,“接下来才是最大的重头戏。关于41分推。最近我看了一篇帖子,颇有感触,具体内容就是在介绍42分推。”

闻言,刘松年已经明显了小梁的意思了,而其他人则都是一头雾水。

“号令之旗,听说过么?”小梁神秘地道,看着还是有几个人没太搞懂,小梁只能从旁边的电脑上调出这个装备的信息:

【中文译名】:号令之旗

【英文名称】:BannerofCommand

【物品总价】:2400

【合成价格】:720

【回收价格】:1680

【物品属性】:+80法术强度,+20%冷却缩减

【唯一光环】:英勇:周围的友军小兵造成的伤害提升15%

【唯一主动】:晋升:将附近一个攻城车晋升为一个更强大的小兵,你会获得该单位的全部金币收入。冷却时间【180秒】

【合成公式】:恶魔法典(820)+爆裂魔杖(860)+合成费用(720)

“明白了么?有了这个玩意,在对面准备推进的时候,就可以先让一个人去上路或是下路清兵,顺便将一个攻城车升级为一个超级兵,而PEASE则是去另一条路带线。之后4个人集合中路守塔,有了这玩意,小兵战斗力的提升,直接会导致对面的推进难度会难上加难。同时下路有比蒙多威胁更大的劫,上路有超级兵,同时对对面两条路施压,迫使对面不得不派许多人去防守,我们就可以趁此机会拿塔或是拿龙。这玩意简直就是41分推战术的神器啊!”教练道。

小梁道:“没错,而且我选择劫去替换蒙多的位置的目的不仅仅是因为劫最全面,还有另一个,就是劫的大招带来的短时间内无敌可以使得劫无论是在面对多少人的GANK的时候,都能从容地先打对面的一个脆皮一套,并且可以利用W和R的两个影子以及闪现寻找逃生机会,就算逃不掉,到了16级以后,劫的三级R的第二段爆炸伤害足有额外50%,秒一个辅助或者ADC还是非常轻松的。”

“除非对面的控制比我们还多,否则哪怕是1V5,以PEASE的操作,至少都能死后换一个。而对面要是为了保那个被劫选择的可怜虫而浪费大量技能去击杀劫的话,我们这边剩余的4个人就可以直接推塔或是打大龙,甚至可以主动求团。游戏的主动方就直接回到我们的手中了。”小梁道。

PEASE忽然道:“但是劫虽然很强,但是他中期只有两级R的时候秒人能力不突出,经常会出现秒不掉人的情况,而到了大后期,只要对面后排出一个中亚或是春哥,或是水银饰带的话,劫的R几乎就废了。我反而是觉得现在劫的定位非常尴尬。”

“所以我们不打团嘛,就是打牵制,耗死他们,劫真正强的时期就在刚有R的时候,也就是6级和刚有3级R的16级。”小梁道。

“所以,这个新的阵容体系,无论是在守线能力上,还是反手先手打团能力上,POKE能力上,牵制能力以及最重要的灵活性上,都要远超上个。再重复一遍阵容:上单酒桶,中单劫,打野盲僧,下路飞机+女坦。”

DUCK又问道:“那那个号令之旗呢?由谁出比较好?”

“废话,肯定是辅助啊。”教练不耐烦地道,“好了好了,一会儿要和PE去打训练赛,好不容易才约到的......对了,刚才那套战术是咱们的小梁这些天的心血,接下来给你们分享一下这些天我个人的研究成果吧......”终于,到了决赛的日子。

“今天,咱们露天广场迎来了一个特别的日子,没错,就是CLL的总决赛!”落日道。

“今天的胜利者,将直接拿到前往NGO世纪邀请赛的资格票!这可是一场世界级的大赛,今年就算是算上官方举办的全明星和S4大赛,全球的世界级大赛也没几个。而这NGO世纪邀请赛就是少数的,得到了拳头审批通过的可以解除地区限制参赛的世界大赛。想当初IEM8一开始就是因为地区限制而导致北美全LCS战队无法参赛,直到后来拳头才解禁的。而当年本应到现在已经该举办到IPL8,却在中途夭折的IPL6,一开始也是因为地区限制差点使前冠军WE无法参赛。不过这个倒是无所谓了,毕竟IPL已经成为了永远的回忆。”落日道。

“总而言之,想有一次参加世界级大赛的机会难上加难,就是不知道,WE和AS两支战队的小伙子们,究竟谁才能拿到这个资格。”向天笑道。

说着说着,落日忽然道:“本次我们的解说阵容是向天笑,我和硬汉3个汉子。首先呢,我们为上次因为信仰不同导致的吵架引起大家的反感道歉,现在我们已经和好了。以后我们也会更加注意在公共场合的言行,希望得到大家的原谅。至于小轩,她因为身体不适,去医院看病去了。所以很遗憾今天未能到场。”

“双方选手正在调试机器,待他们准备就绪以后,比赛马上开始。”落日道。

选手间内,看着台下黑压压的人群,有了上一次的经验,刘松年没有再那么紧张了,但是一想到自己的对手就是中国迄今为止唯一一支英雄联盟项目的世界冠军队伍,刘松年就倍感亚历山大。

虽然当年的夺冠阵容已去其三,但是新来的三人比起以前的三人并没有多少劣势,无论是雪雪还是RUO都是极具备天赋与成长性的选手。

而WE的现任队长,更是曾经的世界第一ADC微笑,上单草莓虽然万年抗压,但是打谁都是55开或是46开,崩盘的场面几乎看不到。两位老牌队员都是非常老练的选手,有着丰富的大赛经验与个人实力,这支全新的WE,在上周的LPL赛事中发挥还算可以。就是不知道和眼下的新兴强队AS比起来,究竟谁更胜一筹呢?

“好了,双方选手都已经准备就绪,现在就让我们进入第一场比赛的BANPICK阶段。”硬汉道。

......

“先BAN一个亚索吧。”刘松年提议道。

PEASE默默点头,BAN掉亚索。

对面则是秒BAN了卡萨丁。

PEASE思索片刻,大家都没有出声,于是PEASE按照自己的意愿BAN掉了蜘蛛女皇,道:“第一把我们是蓝色方,决赛是BO5,最终局盲选,紫色方的螳螂视角不好难以收割。放螳螂,BAN蜘蛛。”

对面BAN掉了酒桶。

PEASE又BAN掉了锤石,当前版本锤石还是非常强势的辅助选择。

对面最后在犹豫了片刻后还是BAN掉了LIU的盲僧。

“我帮你抢螳螂?”PEASE问道。

“可以,盲僧蜘蛛都被BAN了,对面肯定拿VI,我们就拿螳螂,不怕他们的蔚。但是第一把我们该怎么打?”刘松年道。

MAGIC淡淡地道:“能怎么打?尽力打呗。我可不建议第一局就开大招啊,反正要打五把呢,要是前面战绩不错的话,可以考虑留到最终局或是赛点的时候再放大招。”

“对面可能也有战术专门留给我们的。这盘我们就选择一套多AOE输出和控制,让螳螂中期可以轻松完成收割,20分钟碾压对面的阵容试试吧。就用以前征战韩服五排时的那套。”PEASE道。

DUCK道:“太稳了吧?现在的WE不是以前的那个了,老WE永远都是稳扎稳打,不敢激进,一有劣势就全让经济给微笑。现在的WE那可是真正的敢拼敢打了。劣势局也会平分经济,不再侧重于微笑了。”

MAGIC不屑地道:“这不怪微笑,ADC这版本作用不行,让了经济也就那样,脆皮程度不变,依然是那么容易死。”

PEASE一选螳螂。

......

“哦?PEASE一选螳螂,上次打OMG的时候,LIU前期螳螂被对面给打蹦了,但是到了最后的时候依然完成惊天五杀,绝地逆转OMG。可以说是不知道瞎了多少人的狗眼啊。”向天笑道。

“有意思啊。”落日也是道,“WE则是先确定了目前辅助的热门选择曙光女神和打野蔚。反正对面已经抢了打野,就不用再留打野位了,先拿下来几乎全能的蔚,再看情况选人针对AS。WE果然老辣啊。”

“AS也是迅速确定了末日使者和兰博。这个选择啊.....”硬汉道,“我有点难以理解啊。难道是稻草人打野螳螂中单么?不会,应该是稻草人辅助,可是对面已经选了女坦这样线上凶猛的辅助了,再选一个稻草人的话,岂不是等着下路蹦的节奏?WE是不会给AS打到后期的机会的啊。而兰博肯定是上路了,不过这个版本,还是肉点的上单作用大点吧?”

“看到AS选了兰博,WE果断选择鳄鱼来打兰博,这对冤家从S3初期到现在一直都是。鳄鱼打兰博的话前期是优势,不过兰博到了4级的时候比鳄鱼输出高些,但是到了6级以后大招放不好的话就再也打不过鳄鱼了。但是团战贡献兰博要超过鳄鱼。两个上单完全是五五开,但是线上总结来说鳄鱼好打点。”落日分析地十分透彻,“有意思啊,兰博和鳄鱼都是草莓非常擅长的上单,想必对这俩该如何互相对线应该也是非常了解,不知道上路该碰出怎样的火花呢?”“而WE的另一选则是EZADC,微笑的EZ一直都发挥不错。”向天笑道。

“AS最后是选择了ADC***和中单的发条。AS这边的阵容AOE真心高啊,兰博R+草人R+发条R这三个大招放好了配合***的爆发完全可以给螳螂营造一个完美的收割环境,相信这套战术体系AS已经练了有段时间了,就是为了留给WE用的。”向天笑道。

“而WE的COUNTER位选了蛋女辛德拉来打发条。”落日道,“好的,双方的阵容都已经选择完毕,蓝色方AS上单机械公敌,中单发条魔灵,打野虚空掠夺者,下路圣枪游侠+末日使者。紫色方WE上单荒漠屠夫,打野皮城执法官,中单暗黑元首,下路探险家+曙光女神。”

“其实呢,在一开始AS击败OMG进入四强的时候,AS得到的更多的依然是质疑与不认可,虽然已经有很多人都认可了这支队伍。但是闲话依然不少,比如说LIU压根不会玩,最后一盘都是趟赢的,前面怎么怎么蹦,后面运气好,或是AS下路菜如狗之类的。就是不知道这一次,AS能否再次向我们证明他们的实力。”落日道。

向天笑道:“观众支持率是WE71%,AS29%。”

“这一盘要是到了大后期的话,肯定是AS的优势,因为WE的ADC,中单,上单乃至于打野,到了后期的作用都很一般。”落日道。

“主要还是要看前期的节奏了啊。”硬汉道,“双方都是一个正常的红蓝起手,但是这边LIU很激进啊,又一次地在打完了红之后直接绕去对面野区,想去入侵WE的红BUFF。WE的野区是没有视野的,不知道RUO是否会中招呢?”

“RUO果然在打完了蓝和三狼后便是开始打红,而LIU就蹲在他旁边。”落日道,“有意思啊。很快红BUFF的生命值就差不多了,而蔚自己也是处于一个三分之二正在吃红药的状态。好的,LIU终于出手了,直接是一发W+CJ在RUO反应过来之前便是抢走了这个红。同时一下平A触发了被动,减速到了RUO。一发品尝恐惧(Q),RUO直接残血交闪现。LIU交出跃击(E)跟上,再一发普攻带走RUO。”

“RUO刚才在打红的时候一开始已经交掉了Q,不然要是还有Q的话,应该是有机会逃掉的。”向天笑道,“不过这下子LIU拿到了一血以后,螳螂的滚雪球能力可是非常强的。这下节奏可是和上盘AS打OMG截然相反啊。这盘LIU顺起来了啊。”

“而上路,兰博打鳄鱼前期是一个五五开的局面,LIU直接是偷掉了RUO的一圈野,同时来到了上路的三角草里帮兰博蹲一下。”落日道,“而RUO这里复活了以后也是来到了上路的塔后面。RUO很聪明,猜到了LIU可能在反蹲,所以并没有直接绕过去,而是只是走到了塔下,这样一来假如LIU想越塔杀鳄鱼的话,RUO就能轻松反杀。”

“兰博又一次地越兵线使用纵火盛宴(Q)消耗鳄鱼,值得一提的是,兰博Q技能释放出来的烈焰是不会吸引小兵仇恨的,所以虽然兰博现在在肆意地越兵线输出鳄鱼,但是鳄鱼那边的小兵却是不会去攻击兰博的。”落日道。

“对付兰博,鳄鱼也是很头疼啊,兰博要是上来Q鳄鱼的话,鳄鱼上去跟兰博拼,拼不过反而还会被小兵多打点血,但是要是撤的话一旦被兰博后续的电子鱼叉(E)命中,被减速了的鳄鱼还得白被兰博烧几秒。”向天笑道。他今天显得特别地收敛,没有上次的那种狂了,似乎之前被教育过了......

“其实呢鳄鱼要是在满怒的情况下,技能爆发是要比兰博高的,但是在没有怒气的情况下,鳄鱼无论是在瞬间爆发上还是持续输出上都不是兰博的对手。但一旦到了6级以后,兰博线上就打不过鳄鱼了,鳄鱼在上单这条食物链上一直都是前期打谁都好打,到了6就是爸爸。这样一个无解的状态。”向天笑道。

硬汉道:“两边的打野都在这里蹲着啊,双方都很有耐心哦,谁都没有先出手。真的是双上了啊。这个好难理解啊。”

“鳄鱼这边一直都在趁着兰博技能CD期间去A兵,增加怒气值,已经积累到70左右了。而兰博也不会一直放技能,大部分情况下都是在用W控温。保证温度始终保持在下个技能就能超过50危险温度的状态。”落日道。

向天笑补充道:“是的。这是个小技巧,因为兰博的Q技能推线速度很快,所以一般都是越兵线消耗,随便用Q,很容易就会推兵线导致被GANK。而兰博必须要学会控温,自身热量太高的话容易一套技能没打完就过热被沉默了,而热量一直保持在30左右是最好的,这样可以保证下个技能就能到50,从而一套技能就都可以在最高效果的情况下打出来,并且技能全CD以后正好热量到100,普攻输出也会有所提升,从而缓解没技能的输出间隙。”

“鳄鱼终于满怒了,看来是想找机会上了啊,蔚已经开始蓄力了。鳄鱼直接二段横冲直撞(E)冲刺到兰博身后,从兰博身后使用冷酷捕猎(W)瞬间普攻三次兰博并且晕住了他。蔚也是从塔后一发满蓄力的强能冲拳(Q)跟上并且击退了兰博,鳄鱼一发暴君狂击(Q),武器一挥,兰博直接残血。”落日道。

“这连招好NICE啊。”硬汉道,“兰博只能交闪现并且开启破碎护盾(W)暂时缓解一下鳄鱼挂上的点燃输出同时回身使用电子鱼叉(E)减速还想追的鳄鱼。LIU也是终于出手了,一发虚空突刺(W)减速并且伤害到了RUO和草莓。兰博也是装起胆子回身开启纵火盛宴(Q)跟上输出两人。”“LIU直接使用跃击(E)跳到RUO脸上,真是深仇大恨啊,又要杀RUO。一发品尝恐惧(Q)RUO再次残血,好在鳄鱼技能CD转好,一发冷酷捕猎(W)晕住LIU,两人迅速撤到塔下。DUCK和LIU也只能无奈退去。双方互换了一波技能,AS这边DUCK交了一个闪现,而WE这边草莓交了一个点燃,AS小亏了一点,毕竟闪现CD更长。”

忽然,屏幕上显示下路的微笑双杀。

“咦?人头比忽然转变成了1:2。这是什么情况?在无支援的情况下,AS下路组合被WE双杀?”落日皱眉道。

“可能是稻草人或者卢锡安被女坦给E到了吧,女坦的控制还是很足的,配合EZ先秒掉一个,然后另一个可能是想跑但是依然被女坦第二个E给控到,最后EZ完成收割了吧。”向天笑推理道。

“好,我们这里看一下精彩回放。”硬汉道,“果然,稻草人大意了,被女坦先手使用天顶之刃(E)控到,可能是由于之前的几波换血,稻草人已经残血了,此时被女坦控到以后,虽然及时利用Q技能的恐惧控制了女坦,但是微笑的EZ却自信E脸稻草人,使用Q+普攻带走稻草人。但是自己也是被旁边的***打了一套,旋即女坦又闪现到***脸上使用破晓之盾(Q)晕住***。EZ普攻触发日女被动的日光带来的额外魔法伤害,虽然***及时开启屏障,并且闪现回塔。但是微笑却十分自信,一直跟着***直到屏障时间过去以后才闪现一发秘术射击(Q)收掉***的人头完成双杀,同时使用CD刚刚转好的第二发奥术跃迁(E),极限血量逃脱塔的攻击范围。潇洒撤离。”

落日道:“我们这里可以看到,虽然是稻草人大意了被女坦先手,但是MAGIC在旁边非常犹豫啊,一会儿输出EZ,一会儿转火女坦,一会儿又想跑。假如在稻草人第一时间恐惧到女坦以后***立即输出女坦的话,当时女坦的血线也很低,是极有机会杀掉女坦的,这样一来最多也是1换1啊。”

向天笑微微颌首,“确实,看来在ADC这个领域上,明显还是微笑更加老道一点。其中也有一个原因就是稻草人原先是挺火的打野,后来Q的恐惧时间被修改了以后,前期变长了,后期变短了。就使稻草人现在略微冷门了一些。而以前的辅助稻草人为了更好配合打野,都是主Q的,而由于Q的修改,AS的这个稻草人选择了主E。增加消耗能力。导致在面对女坦的突脸,稻草人的一级恐惧没有控制女坦多长时间,不然女坦也不会有机会闪现上来再度控住MAGIC,EZ也就不会双杀了。”

“不过这里我们也可以看出来,虽然WE的下路辅助换人了,但是和微笑的配合的默契程度丝毫不亚于AS一直未变的下路二人组啊。显然是有很多次的练习的。”向天笑道,“说个有趣的事情,你们知道AS的下路二人组的双排战绩怎么样么?他们的双排战绩只有45%。前几天我OB他们双排下路,盘盘都被打爆或者被压,打了5把只有一把赢了,还是抱的厂长大腿。那一天我OB了他们5把,然后次日一看,MAGIC竟然已经掉到钻1了。他原先是王者的嘛。然后后面他又用了一天时间自己单排打中单,又把分给打了回来。”

“这样看来,问题不是出在MAGIC的身上啊,那难道是辅助的责任么?”落日倒是被提起了兴趣。

“这也不是,因为他们辅助在单排的时候,依然是场场打辅助,胜率始终保持在53%左右,就是在和MAGIC双排的时候场场被爆。”向天笑笑道。

“哦?也就是说,他们辅助的水平是过关的,那就说明是MAGIC自身ADC水平不到家,反而中单水平更好一点咯?”落日道,“那为什么MAGIC不转去打中单呢?”

“是这样的。以前SNAKE还在AS的时候,那个时候PEASE还没来,MAGIC就是打中单的,当时AS只是一支默默无闻的队伍。后来他们原先的ADC是由于伤病退役了,PEASE就加入AS打ADC,不过成绩不怎么理想。他们的教练发现原来PEASE中单更强一些,就让PEASE去打中单,MAGIC转去ADC了。”向天笑道。

“可是MAGIC在ADC这个位置上实在是不行啊,我看了他这么多比赛,CARRY的场数屈指可数,AS为什么不换掉MAGIC呢?”落日道。

“这个不好说,可能是因为MAGIC是开队元老,虽然现在挺逗的,但是没有功劳也有苦劳嘛。其实MAGIC虽然在中国不怎么样,但是放到世界上,也能算是顶尖ADC了,不要拿他和中国的这些怪咖比就是了。你们也知道,中国盛产ADC。”向天笑道。

落日略有所思地点了点头,他还是第一次听说原来AS还有这段故事。

台下的雪儿闻言也是好奇地向身边的教练询问具体的故事。

教练只是笑笑,道:“其实MAGIC才是AS实力隐藏地最深的那个,他在正式比赛上,只有屈指可数的几场比赛全力以赴地发挥了,不过那是很久以前的事情了。由于现在不需要他全力,就能赢得胜利。所以更多的时候我们都是推荐他继续藏下去。其实他的真实走位水平、操作和意识都是非常到位的。还记得GJL么?那几场比赛MAGIC每一场几乎都CARRY了。决胜局的时候,他就是用的EZ,当时他的EZ就算是和微笑比,也是毫不逊色。他并不是神经刀的选手,他的状态很稳定,和PEASE一样。只是他喜欢藏着罢了。”

“那他最擅长什么啊?”雪儿好奇地问道。

(本章完)

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