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01211 再遇拾荒者

“全员注意,D2方向出现不明车队,关闭干扰系统,准备战斗。”

指挥车的声光通讯发出了以上指令,其他车的接收系统自动转译后将其对乘员进行播放。这套系统其实有着全自动工作模式,但护卫队长担心自己的指挥有误再次导致严重后果,因此才要求所有人自行应答,这样就算出了问题也可以甩锅给别人或者说系统坏了。

车队右后方,一队拼装车从沟壑之中冲了出来,拖着扬尘冲向车队。这些车有着鲜明的拾荒者风格,基本上不会是其他势力的。然而商队的运输车这次看起来也很拾荒者,还这样说就有些尴尬了。

这个星球没有地球上各种作品里流行的时钟方位,因为这个时代除了天堂区的贵族,基本上没有人见过带指针的表。或许曾经有过类似的东西,但都随着上个时代的消亡而消失了,取而代之的WSAD方位系统效果也是一样的。

没有了预料之外的袭击方式,车队这次表现得是从容淡定。拾荒者的经典袭击方式就应该是这样,而这种方式对车队来说,就是轻松的打靶时间。系统联动之后的车载武器非常精准,而且还能合理分配目标避免火力浪费,往往一轮射击之后就能将拾荒者队伍打成残废。运输车们在系统协调下错开位置,留出空间以提供更多射击窗口。

拾荒者的拼装车在山丘与洼地之间流窜,时不时还会从高坡上来个飞跃。这是他们躲避自动瞄准系统的方式,虽然不是很奏效,但依然可以减少被命中的概率。这些车的侧面还安装了可以放下的爪犁,这些东西是专门用来制造“尘土飞扬”效果的,而尘土则是他们用来干扰瞄准系统的烟雾弹。质量小的无防护车体配上大功率引擎和高强度悬挂,让这些看上去像破烂的东西拥有了极强的机动性,但缺点就是续航能力极差。事实上,只要车队跑得够远,就算完全不做反击也能把拾荒者甩在后面,因为他们的燃料和电池都跑不了太远。

“对方没有相应通讯,确定是拾荒者,全员进入战斗状态!”

护卫队长按照标准程序确认了敌人的身份,随即命令车队开始战斗。早就瞄准好目标的武器站在联动系统的控制下,顷刻间便开始咆哮起来。

“砰砰砰砰砰~~~!”

车载机关炮的射速并不高,这是出于技术和经济两方面因素的考虑。大部分拾荒者的车都几乎没有防护,小口径爆破弹头只要命中就能有效造成伤害,所以没必要追求高速扫射,只要打得准就行了。但这也导致了一个致命问题,那就是无法有效对抗重型目标。之前在山谷中遇袭的时候,就是因为这些火炮无法破开暗堡的防御,也无法用高射速有效压制敌人,所以才让车队被打得这么惨。

拾荒者车队冲在最前面的两辆钢架车瞬间就被击中倾覆,翻滚着甩出各种车体和驾驶员的碎片。这些打头的倒霉蛋没有沙尘的保护,第一时间就被系统锁定为目标。更多拾荒者车辆放下了爪犁开始“拉烟”,这样虽然会影响机动性和己方视野,但运输车是巨大而明显的目标,而且自身的机动性也远超运输车队,这样做是稳赚不亏的。运输车虽然有巨大的轮子可以在荒野如履平地,但在丘陵地区该爬的坡还是得老老实实的爬,而一旦爬坡就会因为巨大的质量而被迫减速。拾荒者的车跑的再慢再绕路也能追上车队,他们要做的就是尽可能快地拦下一两辆车就算胜利。

猎人们在这种远距离运动战中并没有太多作用,因此现在都护卫在队伍的末尾,防止拾荒者靠近进行接舷战。这些运输车虽然有着厚重的装甲,但是被人爬上去以后炸舱盖就会完蛋。车里的人最多不超过三个,而且还是没啥战斗力的技术人员,根本无力抵抗。所以把敌人消灭在射程之内就是车队最好的防御方式,而赏金猎人们则是防线失效后的保险。

在沙尘的干扰之下,自动瞄准系统的命中率急剧下降。这些依靠光学索敌的设备最大的天敌就是各种雾气和尘土,就算在这个时代也没有很好的解决办法。而在这个时候,赏金猎人的第二个作用就凸显出来。

“该干活了!”

“干嘛啊?”

“指示目标!”

“怎么指示?”

“那不是有个激光指示器,你拿起来对着敌人照就行了!注意不要照在尘土上面,要尽量照在车上!”

“噫我不要!我不要杀人!”

“没让你杀人!只是让你标记目标啊!不需要开枪!”

“那也是帮凶啊!”

“你是不是傻?我都说过多少遍了,你不杀他们就会…”

“嗖~!”“噔!”

“呀~!”

“你看!对方可不会舍不得杀你!赶紧的,别废话了!”

“呜~我不愿意啊~~~!”

蕾德儿呜咽着拿起了激光指示器,朝后方一路尘土飞扬的拾荒者们照了过去。车队和敌人之间并没有多少尘土,所以观瞄设备可以识别己方的激光照射,但依靠图像识别系统判断尘土中的目标就做不到了。

有了猎人们的辅助,车载炮塔再一次开始射击。但因为在颠簸的车辆上人工指示并不稳定,命中率依然不是很理想,但终于又能取得战果了。其实这种时候让老练的射手直接操控炮塔射击能取得更好的效果,但因为护卫队长并没有发出相关指令,所以这些擅长服从的武器操作员就只能去操控车体机枪进行辅助射击。这些机枪没有高级的火控系统,完全依靠操作员人工瞄准,而且出于经济性考虑发射的都是小口径弹药,射速也不怎么高。拾荒者的车窜来窜去很难瞄准,而车体机枪的射界也有限,最多只能用来逼退冲到车队两侧的家伙。

运输车队完全消灭拾荒者车队其实只存在于理想状态下,那就是对方不做任何干扰,在大平原上傻乎乎地直冲过来,被炮塔全部点杀。然而这么多年过去了,拾荒者们早就不再是这种傻子,也研究出了相应的反制战术。所以在实际条件下,拾荒者们虽然处于劣势,但也不至于毫无还手之力,被一轮齐射消灭更是几乎不会出现的情况。

车队这边的人因为长期占据优势,个人战斗力其实都不怎么高,完全是依靠装备优势扛着,而经验丰富的赏金猎人就是为了弥补这一劣势而存在的。车队的标准战术其实就是用火力压制敌人不让对方靠近,然后拖时间拖到对方燃料不足放弃追逐。

“H4小队发现敌方大型车辆,方位S0,暂时无法辨别特征,可能拥有重火力,注意防御。”

一队猎人发出了预警,在队尾压轴的猎人们立刻操纵车辆分散以避免被点名。最近的拾荒者们总是能搞出意料之外的“惊喜”,所以他们不得不更小心一些。

“进行试探射击!”

护卫队长发出了指令,队尾的运输车立刻改变目标朝尘土中那个庞大的轮廓开火,猎人们则绷紧神经努力观察那到底是什么东西。他们并没用车上的武器来帮忙,因为在这种距离上那基本是浪费弹药。

炮弹在拾荒者的大型车上炸裂,火焰和碎片让原本就上蹿下跳的拾荒者轻型车散得更远,但目标似乎却没有受到多少损伤,依然在不断加速接近车队。

“目标是重装型,没有发现可见武器,推测是拾荒者运输车!”

“忽略目标,重点目标拾荒者快速车辆。”

护卫队长再次做出判断。既然那只是高防御无攻击力的“靶子”,那么攻击它就中了敌人的计谋,自己绝对不能上当。

“啧~感觉不对劲,我们可能又有大麻烦了。”

小舞从驾驶室顶部的舱门探出头向后看去,下面则用靴子的高跟卡着方向盘操控车辆。至于踩油门,并没有那种需求,这辆车的油门是类似飞机节流阀一样的操控杆,推到某个位置就定速巡航了。

“什么麻烦啊?你又发现了什么!”

蕾德儿一听就慌了,赶紧生疏地给车斗上架设的榴弹发射器上膛,完全“不想杀人”之类的事情抛到脑后。小舞说有麻烦那肯定就有麻烦,而且还会非常严重。

“全员注意,尽全力阻止敌方运输车靠近,我怀疑那是一辆炸弹车!”

小舞在公共频道里大声喊道。

“什么?这么大的炸弹车?”

“‘某地粗口’也太大手笔了吧!”

“那些疯子都疯了吗!”

“他们哪来这么多炸药?”

猎人们在频道里鸡飞狗跳了片刻,但还是在专业素养的帮助下恢复了冷静,操纵车辆向两侧远离车队,以求从侧面攻击拾荒者的运输车。这样做会失去己方火力的保护,但情况紧急没有办法。

“你确定判断无误吗?”

护卫队长也慌了,那么大一辆车炸了就算是运输车也顶不住。但他并不能轻易相信小舞的判断,随意打乱阵型会对车队造成危险。

“不确定!”

小舞理直气壮地回道。

“那你就代替我下命令?”

“我没有下命令啊~是他们自愿照做的!”

“你……”

小舞完全没说错,因为之前她给众人留下了极其强悍的印象,所以一发言大家下意识地就言听计从。

“反正那辆车必须挡住,如果靠近肯定有大麻烦,这是我的经验!”

“……全员注意,挡住那辆运输车!”

护卫队长很憋屈,但考虑到对方是一个战力极强的精英猎人,还是决定采纳小舞的意见。

“我们以抵达侧翼,随时准备开火,请求友军掩护。”

“27、28号车掩护侧翼猎人,29、30号车切换人工模式对目标集团进行火力压制,所有猎人目标地方运输车,开始攻击!”

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