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第三章 发布主线任务

就在此时,系统的声音响了起来。

“发布剧情任务。

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主线任务:成功存活,逃离收容所(0/1)

任务奖励:增加可选阵营及角色

点数奖励:5000点数,失败游戏结束。

任务描述:这地方太危险,还是快跑吧。

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支线任务:帮助D-9341逃离收容所(可选)

任务奖励:可能触发隐藏任务

点数奖励:2500点数,失败扣除一半点数

任务描述:救人一命胜造七级浮屠。

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支线任务:收集SCP资料文档(0/?)

任务奖励:可能触发隐藏任务。

奖励点数:每个文档奖励1000点数。

任务描述:只有在这种情况下才可能有机会浑水摸鱼,发现更多SCP的秘密。

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支线任务:获得三个最高等级的道具(0/3)

任务奖励:下次开局时,可获得同类型随机级别道具。

奖励点数:1500点数。

任务描述:开局没有狗,但是至少比空手强。

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隐藏任务:■■■■■■■

任务奖励:■■■■■■■

奖励点数:■■■■■■■

任务描述:■■■■■■■”

“把我一块带出去就是个支线?这么坑爹?失败还要扣除点数?”

本杰明忍不住吐槽道。

系统毫不留情的回答。

“从生命角度来说,人人生而平等,保护自己逃离当然是第一任务。

凭什么你的生命凌驾于他人之上呢?要知道顾客就是上帝,管理员是为玩家服务的。”

其实本杰明主要觉得自己那个支线任务给的什么点数有点少,总觉得万一吸引不到玩家就麻烦了。

“如果你觉得奖励少,可以自己改,加一些你有的东西。”

系统公私分明,想提高奖励,得自己掏腰包。

“比如什么声望,好感度,成就什么的,这种虚拟又没实际的东西,玩家也买账。

或者你手头有的东西,到时候可以抵押给玩家。比如你的档案夹,手电筒一类。”

“那就加个档案夹吧。”

本杰明盘算了一下,最没用的应该就是手头这个文件板了。

“对了,这个点数是有什么用?”

“点数是游戏副本结束后的综合判定。和大部分游戏差不多,点数越高评分越高。

只有达成高点数通关,才能开启更高难度副本,解锁隐藏任务,解锁新阵营角色和新剧情等等。”

系统简单的解释了一下,说白了就是完成度越高,好处越多。

游戏关卡设置一半都是如此,最后给个统计值,这样让玩家可以量化自己的成绩,通过数字增加玩家的反馈感,提高快感。

好吧,想办法和玩家们汇合吧。

单靠自己想要逃离这个巨大的白色监狱,几乎是不可能的,路上还有各种各样未知的危险。

本杰明只能把希望寄托在那位叫约瑟夫的玩家身上了。

本杰明并不了解这座收容所,里面错综复杂差点找不到路。

不过好歹曾经当过4级人员,他果断地从几个警卫的尸体上扒拉了一下,找到了1级人员卡。

勉强能开门了。

这时,玩家们开始说话了。

【大佬,咱们出来了啊,往哪跑啊?这里好黑,我都差点看不见你了。】

【你不也是个黑人模型。。。再说,明显你更黑一点吧?】

【别说了,刚才那个破屋子太小,味道重的不行。】

【我们现在应该是在D级人员宿舍门口,马上出去找点东西带着。

能拿的都拿上,先找门卡、手电和文档。到时候和主角汇合。】

【怎么汇合啊?主角应该也会动的。而且这里黑的不行,还有那个什么危险的SCP-173。】

约瑟夫顿了顿说:【我们可以先到那个SCP-914的路口等他,但凡要出去必须要3级以上门卡,3级以上门卡只能通过SCP-914去精加工获得,所以他必然会去那里。如果迟迟不来,说不定就被173弄死了,我们就不等了,不做这个支线了。】

SCP-914?那又是什么?可以获得高级门卡?

哦对了,是那个加工装置!

本杰明对这种没什么危险的SCP还是有些印象的。

他在刚才的那堆办公桌上看到过相关文档。

项目编号:SCP-914

项目等级:Safe

特殊收容措施:只有上交一份正式请求并从站点指挥官处获得批准的工作人员方可操作SCP-914。SCP-914应被保存于研究单元109-B,且至少有两名安保人员全天候看守。在整个测试过程中,任何进入109-B的研究人员都必须有至少一名安保人员伴随。一整套测试清单应在实验前交付给所有执勤的人员;任何与清单信息不符的测试将面临实验中止,实验人员被强制带出109-B,以及站点指挥官做出的正式处罚。

警告:参考文件109-B:117,现阶段不允许进行任何与生物活体有关的实验。不建议对易爆物质选择“粗加工”档。

描述:SCP-914是一个重达数吨,占地18平方米的巨型发条装置,由传动螺杆、传送带、滑轮、齿轮、弹簧和其他发条零件组成。项目的构成极为复杂,包括八百万个以上的可动部件,这些部件多由铜和锡组成,但也观察到有木质和布制的零件存在。观察和探测显示“选择面板”下方除“主发条”以外不含电子组件或任意形式的动力源。两个3m×2.1m×2.1m(10ft×7ft×7ft)的大隔间通过一个铜管连接至SCP-914的主体部分,并附有“输入”和“输出”的标签。在它们之间有一个铜质表盘和贴有一个小箭头的大型旋钮。“粗加工”“半粗加工”“1:1”“精加工”“超精加工”五个词语分布在旋钮的周围。在旋钮下面有一个给“主发条”上劲的大“钥匙”。

当一个物体被放入输入间时,隔间的门会关上,然后有一个小铃响起。如果旋钮被旋至任一档位且钥匙已经扭紧,SCP-914将会开始“精炼”隔间中的物体。此过程中没有任何能量损失,且该物体直到输出间的门打开前表现为处在静止状态。密切的观察和测试尚未得知SCP-914是如何完成此过程的,且“精炼”过程中测试物体从未在SCP-914内被观测到。根据所精炼物体的大小,整个过程将持续5到10分钟。

是的,作为加工装置这玩意只要用得好,可以提升物品的等级。但是缺点在于随机性很强,偶尔会出现一些奇奇怪怪的东西。

SCP游戏管理员》情节跌宕起伏、扣人心弦,是一本情节与文笔俱佳的游戏小说,哔嘀阁转载收集SCP游戏管理员最新章节。