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第3章 进入魔戒

闫森再一伸手,将手枪拿了出来,手枪就在手上,实实在在!

“原来他的枪就是这样变出来的”,闫森点点头。

刀疤脸看着闫森这一连串的动作,眼中现出惊奇的目光,他略微想了一下,又拿出一样东西扔给了闫森,是一个小水晶球。

蓝色方框再次提示:能量盾,一次性道具,释放后可阻挡一次致命打击,降低伤害百分之五十,仅限于初级难度任务使用,杀戮点价值80点。

刀疤脸说到:“这是我在上一次任务中得到的小玩意,对我没什么用,本来打算卖掉的,现在就把它也给你。”

闫森立刻道:“一共1000点杀戮点,如果我能活着回来,就给你。”

刀疤脸点点头:“那就签个协议吧。”

原来这杀戮徽章竟然还有协议功能,只要双方签好协议,当协议条件完成时,所有协议内容就会自动生效,不用担心谁会赖帐。

签好协议,刀疤脸转身正要离开。

身后又有人高叫:“请等一下。”

刀疤脸回头看去,是一个学生模样的小伙,正鼓起勇气对刀疤脸说:“我也想借一些东西,我也愿意出五倍的回报。”

“你?”刀疤脸拧出一丝冷酷的笑容:“忘了告诉你们,新手任务虽然是难度最低,奖励丰厚的任务,但同时也是死亡率最高的任务。这中间最大的关键就在于,大部分新人都缺乏面对危险时良好的心理素质。所以到目前为止,新人死亡率在百分之八十以上。而且即使你能活着回来,你能保证你就能赚到1000点杀戮点?

对了,再提醒你们一件事:如果你们有谁在签署协议后却没有足够的杀戮点来执行协议,那么恭喜你们,杀戮空间将判定你们的杀戮点值为负,即使你们完成任务,也将立刻被空间抹杀,这里不存在什么老赖!我是不在乎你们能不能活着了,但我很在乎我的投资能不能收回,很遗憾,你们这里大部分人都不具备投资价值。”

说着他转身朝光门走去,那光门吞吐出一波巨大的银浪,刀疤脸和光门同时消失,就象从不曾存在过这里一般。

天台上的所有人,都呆呆地互相注视,你看看我,我看看你,不知道说什么好。

唯有闫森,怔怔地注视着手中的那把枪。

很显然,刀疤脸是看好了他在这种情况下仍然能够观察附近环境,做出谨慎推断的特质。对资深冒险者来说,投资在新人身上显然是不合算的买卖,但如果有明显潜力不错的新人,那么也值得试一试。

而所谓的潜力不错,未必是指聪明才智,首先应当是这种在危险面前的镇定力、观察力、反应力和适应能力等等。

对于死而复生的闫森来说,的确没什么危险能吓倒他,大不了再死一次而已!

就在这时,闫森突然感觉到身后有响动,有人在偷偷靠近他。

他迅速转身把枪口对准身后的人,正是那长头发大眼睛的美女,她显然是被闫森的行动吓了一跳,连忙后退一步,双手连摆:“我没有恶意,我只是想……”

闫森嘴角一扬:“虽然我对这里还不算太了解,不过我至少已经知道,这地方的人命看起来并不值钱,和刚才那位新手指导相比,我没他那么大本事,但我绝对比他更心狠手辣!我不认识你们,所以任何在我看来对我有威胁的举动,都可能导致我的过激反应,对于你刚才的行为,我是并不介意在你身上耗费一颗子弹的。”

那美女沉默不言。

“我的路,我自己走”,说完,闫森把枪一收,迈步走进了左侧的光门。

一步踏入,眼前是一片茂密的原始森林,闫森发现自己已经身处在一座山峰的顶端。

举目望去,远处的高山上是大片的皑皑白雪,寒风凛冽,而自己所在的山峰之上,却是一片树林。

四周围空旷幽静,回头看去,身后那奇特的光门已消失不见。

蓝色方框再次出现。

“任务场景:魔戒。”

“本次任务属于新手任务,每位新手将得到一份新手礼包,请自行选择任务难度,难度系数将决定你的礼包等级与任务奖励。”

然后是几行字出现在闫森眼前:

1、新手级,任务执行难度下降至原难度25%。

2、中级,任务执行难度下降至原难度50%。

3、标准级,任务执行难度100%。

闫森眯了眯眼睛,看来这就是对新手们的特殊照顾了,不光有新手礼包送,而且还可以自行决定难度。

既然已经来到了这样一个血腥残酷的世界,就必须坦然去面对,尽管闫森可以为自己找很多理由说服自己去选择难度最低的任务,但他并不想那样做。

没有多想,闫森毫不犹豫地选择了百分百难度。

欠债的不怕死,如果让刀疤脸知道闫森的选择,一定会气得破口大骂。

要知道他所说的新手死亡率,可是百分之五十难度的情况下,而百分百难度,那就是说除了奖励丰厚外,在难度展开方面不会有任何减弱,这是资深冒险者才能面对的任务,新手面对这类任务的存活率,只有可怜的百分之五都不到。

那已经不是单单依靠定力与勇气能够解决的问题了。

“你选择了标准难度,新手礼包赠送。”

“一:随机产生3种技能,你可自行选择一种技能进行学习。”

“二:随机产生5种道具,你可自行选择一种道具使用。”

“三:所有属性临时翻倍。”

然后闫森的眼前出现3种技能。

“技能:刺杀。通过强有力的冲击造成直线距离30点固定伤害,技能可升级。需要剑类武器一把。”

“技能:毒雾。对指定地点制造一片范围性毒雾,毒雾可造成每秒3点生命力流失,持续时间1分钟。中毒后脱离毒雾,将继续受到毒雾侵蚀4秒。技能可升级。”

“技能:侦察术。对指定目标使用,可获得目标资料。”

三个技能,有两个是范围性攻击技能,一个是辅助技能。

不过那个刺杀需要剑类武器才能使用,现在肯定是不用想了,至于毒雾到是不错,可闫森还是放弃了。相比之下,很明显那个侦察技能更有价值,尽管无法用于伤敌,但它能够帮助闫森了解敌人的强项和弱点,以便于制定对敌策略,所谓“知己知彼、百战不殆”嘛。

选择了侦察术后,闫森就感觉到自己脑子里嗡的一声,象是被塞了什么东西一样,多出了一团信息。

能量屏自动打开:获得技能,技能栏功能开启,在人物数化据属性栏中又多了一排战斗技能栏。

旁边注释为:你目前拥有技能栏五个,已学习技能一个。

“技能:精神探察——可以通过精神力外放,对指定目标进行探察。探察能力可以收集对手的资料情报,对非战斗人员可获得背景资料,对战斗人员可获得战斗资料。查询资料的详细度取决于双方精神力差距,技能等级与对手意志力,差距越大,获得资料越丰富,包括获得对手弱点资料。使用精神探察技能,每次消耗3点精神力,技能维持时间十分钟,无冷却时间。技能优先度:12。”

天赋能量,未开启。

异能力量,未开启。

功法修炼,未开启。

血统能力,未开启。

人物属性显示开启:

人物编号D0214,主属性:力量4(8),敏捷7(14),体质5(10),精神12(24),意志10(20)。

在每个属性下面都有一行小字:

力量决定伤害能力负重能力与伤害承受力,体质主要决定生命力耐力与伤害承受力。

每1点力量增加攻击1点,每1点体质增加生命力10点,每4点力量或4点体质都能够提升1点防御力。

敏捷主要增加反应与奔跑速度,精神是使用技能的能量源泉,意志对控制类,神智类等技能攻击以及负面状态攻击有特殊抗性,增加生命与精神恢复速度。

属性栏数据化能力开启后,所有冒险者自动取消致命位置,包括头部心脏部位等致命位置将不再成为致死部位,而改为要害位置。要害位置受到打击后不再是直接死亡,而是受到伤害后效力加倍,可复原。

括号内是人物临时加成的翻倍属性。属性翻倍后,闫森明显感觉到自己的精神力气都大了许多,甚至连视野都随之开阔起来,他明显觉得自己比来这里之前看得更远,听得更清,步伐也更加稳健有力。

地狱之杀戮空间》情节跌宕起伏、扣人心弦,是一本情节与文笔俱佳的轻小说小说,哔嘀阁转载收集地狱之杀戮空间最新章节。